Warlord scores
Iedere speler moet in een logboek de prestaties van hun Warlord bijhouden. Dit zal invloed hebben later in het spel. Het is aan beide spelers om hier gedurende de missie op te letten en dit bij te houden.
| Actie | Score | |
|---|---|---|
| Commander on the Ground | Scoort VP op een objective in No Mans Land óf de Deployment zone van de tegenstander (1x per game) | +1 |
| Strategic Elimination | Verslaat een vijandelijk Character (+1 als het de enemy warlord is) | +1 |
| Final Advance | Eindigt (of sterft) het potje in de deployment zone van de tegenstander | +1 |
| Breaker of the Line | Heeft een vijand van een objective verdreven (net als bij Overwhelming Force) | +1 |
| Unyielding | Warlord overleeft het potje | +1 |
| Butcher of Noctis Ferrum | Je Warlord (niet de unit) maakt 5+ kills (models, in melee of shooting) in 1 game | +1 |
Warlord rewards
Wanneer je Warlord 6 punten heeft behaald mag je op de onderstaande tabel rollen onder toezicht van de spelleiding. Heb je de reward al gehad? Rol dan opnieuw tot je een nieuwe hebt. Voor het gerolde resultaat krijg je een token van de spelleiding, deze moet je in het spel bij je warlord leggen, anders is het effect niet actief. Mocht je Warlord/unit die regel al hebben dan telt dit niet op
| Reward | Effect | D6 |
|---|---|---|
| BORN HUNTER | De Warlord heeft en geeft de Scouts 6″ regel aan de unit waar deze bij zit. | 1 |
| BIO-ACID BURNS | Je warlord krijgt de Feel No Pain 5+ regel. | 2 |
| NATURAL LEADER | Re-roll Leadership of Battleshock tests | 3 |
| DEADLY COMBATANT | Alle melee wapens van je Warlord hebben Sustainted Hits 1 | 4 |
| SHADOW STALKER | Je warlord (plus unit) krijgt de Stealth regel | 5 |
| DEATH INCARNATE | +1 Attack, +1 Strength, +1 Armour Penetration, +1 Damage op alle wapens van je Warlord | 6 |
Warlords of Noctis Ferrum
Caelric Varn - Grey Knight Grand Master
Strategic Advisor: Max
BIO-ACID BURNS
NATURAL LEADER
Vaelyrion Starlit - Farseer of Craftworld Elan'shara
Strategic Advisor: Tim
BIO-ACID BURNS
Vaelyrion Starlit is the farseer of the long-lost Craftworld Elan’shara, a hidden Aeldari vessel drifting beyond known Webway routes. Born under a rare stellar alignment, he earned the title Starlit—“the one who speaks through starlight”—after foreseeing and preventing the fall of his craftworld to Chaos by unearthing a forgotten mythic weapon. Unlike other seers, he perceives not just futures but the emotions that shape them. Now, he claims a new cycle is approaching—one where Elan’shara must return to the galaxy, not as friend or foe, but as something altogether different.
Azar Chronias master of fate - Thousand Sons
Strategic Advisor: Nick
NATURAL LEADER
DEATH INCARNATE
Captain Raphaen 4th Company Blood Angels "Knights of Baal"
Strategic Advisor: Hans
BIO-ACID BURNS
DEADLY COMBANTANT
Anathema of Noctis - Unknown Tyranid splinter fleet
Strategic Advisor: Koen
SHADOW STALKER
Azthar T'Kar - Grand Sorcerer of the Pyrae - Thousand Sons Infernal Master
Strategic Advisor: Teun
BIO-ACID BURNS
SHADOW STALKER
Lord Lubricant, Duke of Slippery Affairs - Emperors Childeren
Strategic Advisor: Andrea
BIO-ACID BURNS
Lord Commissar von der Höfen of the Death Krops of Krieg
Strategic Advisor: Coen
Tharekh Enkhotep, Harbinger of Eternity - Niekron Chronomancer
Strategic Advisor: Niek
DEATH INCARNATE
NATURAL LEADER
Da red Dementuz - Ork Warboss on Bike
Strategic Advisor: Thomas
Ready for krumpin!!! Waaagh!!!
NATURAL LEADER
The Secundus Terror - Tyranid Broodlord
Strategic Advisor: Robin
DEADLY COMBATANT
Thales - Thousand Sons Sorcerer
Strategic Advisor: Jens
Theseus Polaris - Captain of the Void Tridents First Company
Strategic Advisor: Bram
Draevus Solari - Iron Raven Phobos Librarian
Strategic Advisor: Wout
Hax'Hellar the Exiled
Strategic Advisor: Jacko
SHADOW STALKER
DEATH INCARNATE
Skorpekh Lord Varekh the Executioner
Strategic Advisor: Tom
Harrowmaster Smaragdos - Hydras Splinter Warband
Strategic Advisor: Aivis
"The Rat Lord" - Lord Commissar of the Death Korps of Krieg
Strategic Advisor: Geert
Extract uit de administratum-rapporten van Noctis Ferrum
Lord Commissar “The Rat Lord” stond bekend om zijn onwrikbare discipline… en zijn merkwaardige kijk op logistiek. Waar anderen ongedierte zagen, zag hij kansen. Onder zijn bevel groeide een “alternatief regiment”: klein, harig en overal tegelijk.
Aanvankelijk leek het effectief. Voorraad verdween, maar de vijand ook. Kabels werden doorgeknaagd, maar toevallig altijd net op het juiste moment. Volgens de Commissar was alles “onder controle”.
Tot de dag van de inspectie.
Wat een parade had moeten zijn, werd een allesverslindende golf van ratten. Loopgraven liepen leeg, officieren verdwenen onder een krioelende massa en een Leman Russ verloor op mysterieuze wijze 27% van zijn functionaliteit.
De officiële conclusie was kort en droog:
“Lord Commissar… herplaatst.”
Sindsdien is The Rat Lord niet meer gezien.
Maar ergens, diep onder Noctis Ferrum… groeit zijn leger nog steeds.
Fluxus Ventris - The Plagus Hulk
Strategic Advisor: Jessy
Fluxus Ventris, drager van de gaven van Nurgle, stond bekend als een toonbeeld van onophoudelijke verdorvenheid. Waar hij marcheerde, kromp de grond samen tot slijmerige modder, en waar hij vocht, bleef niets achter dan etterende resten en de zoete stank van ontbinding.
Maar zelfs de meest toegewijde dienaren van verval kennen hun grenzen.
Te diep had Ventris zich overgegeven aan de gulzige overvloed van zijn god. Hij at wat niet gegeten mocht worden—rottend vlees dat al drie keer gestorven was, etter die uit zijn eigen pantser sijpelde, en schimmels die zelfs voor zijn broeders te ver gingen. Wat begon als devotie, werd obsessie. Wat obsessie was, werd… uitputting.
Zijn lichaam bleef vechten. Zijn geest niet.
In de schaduw van een ingestorte manufactorum zat Fluxus Ventris, omringd door zijn eigen walgelijke feestmaal, stil. Geen gelach, geen lofzang voor de Plague God. Alleen leegte.
Een rot die zelfs geen vreugde meer bracht.
En zo verdween Fluxus Ventris uit de strijd om Noctis Ferrum—niet vernietigd, niet genezen… maar opgebrand.
Een wrak van vlees en ziekte, achtergelaten in zijn eigen overdaad.
Catulus Yi Eques - Adeptus Custodes Shield Captain
Strategic Advisor: Sander
++ TRANSMISSION LOST: CATULUS YI EQUES ++
Er is een plotselinge verstoring waargenomen in de nobele frequenties van de Adeptus Custodes.
Blade Champion Catulus Yi Eques, ooit een toonbeeld van perfectie en keizerlijke discipline, is… verdwenen.
Laatste meldingen spreken van een ongebruikelijke situatie diep in de ruïnes van Noctis Ferrum. Catulus zou zijn tegengekomen:
* Een spiegelende metalen wand
* Zijn eigen reflectie
* En… een minuscuul stofje op zijn schouderplaat
Wat volgde was geen gevecht. Wat volgde was geen heldendaad.
Wat volgde was een *oneindige schoonmaakcyclus*.
Volgens servitor-logs is Catulus inmiddels al 37 uur bezig met het polijsten van zijn armour, mompelend over “imperfections unacceptable to the Emperor”.
Elke poging tot communicatie wordt beantwoord met:
“One moment. This must be immaculate.”
De strijd op Noctis Ferrum gaat door…
maar ergens, diep in een vergeten gang, schittert één krijger feller dan ooit —
volledig nutteloos, maar ongelooflijk schoon.
Captain Vortan - Space Marine
Strategic Advisor: Niels
Captain Vortan, gehard door talloze veldslagen en drager van een zuiver gene-seed, stond bekend als een toonbeeld van discipline en plichtsbesef. Op de asgrijze vlaktes van Noctis Ferrum had hij zijn vijanden gebroken, zijn naam gegrift in staal en bloed.
Maar niet elke strijd wordt gevoerd met bolter en zwaard.
Toen het bericht hem bereikte—gecodeerd, maar onmiskenbaar urgent—zweeg zelfs de eeuwige oorlog in zijn geest. Zijn gene-seed, het erfgoed van zijn Chapter, had zich niet enkel gemanifesteerd op het slagveld… maar ook daarbuiten. Een nieuwe lijn was ontstaan. Een verantwoordelijkheid die zelfs een Astartes niet kan negeren.
Zonder ceremonie, maar met onwrikbare vastberadenheid, droeg Vortan het bevel over aan zijn luitenants. Zijn laatste woorden waren kort, maar zwaar van betekenis:
“De oorlog wacht. Mijn plicht niet.”
En zo verliet Captain Vortan het strijdtoneel van Noctis Ferrum—niet verslagen, maar geroepen. Want zelfs in een universum dat alleen oorlog kent, zijn er momenten waarop iets anders telt.
Iets dat voortleeft.
Juliars - Tech Priest of the Adeptus Mechanicus
Strategic Advisor: Arjan
Deep within the ruins of Noctis Ferrum, Tech-Priest Juliars believed himself safe among forgotten data vaults and slumbering machines. Driven by an insatiable hunger for knowledge, he activated an ancient cogitator altar, but in doing so made one fatal mistake: a sacred plug was connected… just not into the correct socket.
Instead of enlightenment came awakening. An archaic techno-virus, buried since the Dark Age of Technology, spread with terrifying speed through cables, servo-skulls, and Juliars’ own cortex implants. Within moments it leapt into the noospheric network of all nearby Adeptus Mechanicus forces, corrupting rituals, driving machine-spirits into madness, and bringing entire cohorts to a grinding halt.
Binharic chants turned into digital death screams as priest and army failed as one.
Thus ended Tech-Priest Juliars’ journey on Noctis Ferrum: not by enemy fire, but by a single wrong hole.
Traigo Lightfall - Died during Dreadclaw landing error.
Strategic Advisor: PatrickFrom their ships in high orbit, the warlords watched it unfold. On the enemy sensors, a sudden surge of activity appeared — the Alpha Legion vessel *Obscura Serpentis* opened its launch bays and fired multiple Dreadclaws toward the surface of Noctis Ferrum.
At first, it seemed like a coordinated drop, but things quickly went wrong. The capsules veered off course, as if their navigation had been disrupted by the planet itself. The retro-burners, meant to slow their descent, remained ominously silent. What followed was a lightshow of burning wrecks streaking through the atmosphere like falling stars, crashing straight into the ash plains below.
The comms stayed silent — no signals, no distress beacons, nothing. Only a brief, broken transmission on an Alpha Legion frequency… then silence.
The enemy warlord **Traigo Lightfall** is *presumed destroyed.*
And though no one said it aloud, a chuckle rippled through the command deck:
“Seems Lightfall didn’t fall quite so lightly after all.”
Kra'tcha Prok - The Lone Spear
Strategic Advisor: StefanWhen the first Kroot vessels descended upon Noctis Ferrum, many expected predators from the shadows—mercenaries ready to sell their blades to the highest bidder.
But what followed was something else entirely.
Without a clear prey, without contract or direction, the Kroot did not turn against the other factions…
they turned upon each other.
Across the ash plains and rusted wastes, they waged their own tribal wars. Hunting packs ambushed one another under cover of darkness, ancient grudges were rekindled, and blood was spilled for honors no outsider could ever understand.
Amidst this savagery rode Kra’tcha Prok, Lone-Spear, high upon his reptilian mount.
A hunter without a master.
A warrior without allegiance.
Even he could not avert the inevitable.
The infighting took its toll. Tribe after tribe fell, until there were no victors left—only survivors.
Kra’tcha Prok was ultimately brought low by his own kind, his spear shattered, his name consumed in the ritual silence of the Kroot.
Thus ended their presence on Noctis Ferrum.
Not by external enemies.
Not by the Imperium, Chaos, or alien powers.
But by their own hunger and pride.
